Bir uygulama fikriniz var ya da müşterileriniz “uygulamanız yok mu?” diye sormaya başladı. İlk adımda akla gelen sorular genellikle aynıdır: Bir mobil uygulama ne kadar tutar, ne kadar sürer, neyi hazırlamam gerekir, kime ne sormalıyım?
Bu yazıda 2026’da piyasada görülen mobil uygulama fiyatlarını, fiyatı belirleyen kalemleri ve geliştirme bedeli dışındaki giderleri derledik. Ardından uygulama yaptırmadan önce yapmanız gereken hazırlıkları, yazılım firmasıyla görüşürken sormanız gereken soruları, geliştirme sürecini ve uygulamanın App Store ile Google Play’de nasıl yayınlandığını anlattık.
Mobil uygulama yaptırma fiyatları 2026
Aşağıdaki aralıklar, yazılım firmalarının 2026 yılında yayımladığı mobil uygulama fiyat sayfalarından derlenmiştir. Bilmeniz gerekenler:
- Fiyatlar 2026 yılı için piyasada görülen tek seferlik geliştirme bedelleridir; belirli bir firmanın fiyat listesi değildir.
- Aralıklar, uygulamanın bir yazılım firması tarafından iOS ve Android için birlikte (cross-platform) geliştirildiği ve uygulamanın ihtiyaç duyduğu tasarım, yönetim paneli ve sunucu tarafının (API) fiyata dahil olduğu bir proje için verilmiştir. Kaynaklarda görülen daha düşük rakamlar çoğu zaman tek platformun ya da sunucu tarafı ve yönetim paneli hariç tutulmuş bir kapsamın fiyatıdır.
- Kaynakların çoğu KDV’nin dahil olup olmadığını belirtmiyor. Teklif alırken bunu mutlaka sorun.
- Firmalar aynı ismi farklı kapsamlar için kullanabiliyor. Bir firmanın “basit uygulama” dediği iş, başka bir firmada “orta ölçekli” sayılabilir. Kesin fiyat, ihtiyacınız netleştikten sonra verilen teklifte belli olur.
| Uygulama türü | Fiyat aralığı | Tipik süre |
|---|---|---|
| Basit uygulama (tanıtım, katalog, içerik) | 100.000 – 250.000 TL | 1,5 – 3 ay |
| Orta ölçekli (üyelik, bildirim, ödeme, yönetim paneli) | 250.000 – 600.000 TL | 3 – 6 ay |
| Kapsamlı (canlı konum, çoklu entegrasyon, çok kullanıcı türü) | 600.000 – 2.000.000 TL | 6 – 12 ay |
| Kurumsal platform (yüksek trafik, kurumsal entegrasyonlar) | 2.000.000 TL ve üzeri | 12 ay ve üzeri |
iOS ve Android için iki ayrı native uygulama yazılırsa bütçe bu aralıkların üzerine çıkar; farkı aşağıda, fiyatı belirleyen kalemler arasında anlattık.
Basit uygulama
Az sayıda ekrandan oluşan, firmanızı, ürünlerinizi ya da içeriklerinizi gösteren uygulamalardır. Kullanıcı girişi, ödeme ya da karmaşık bir sunucu tarafı genellikle yoktur. Dijital katalog, etkinlik uygulaması ya da randevu bilgilerinin görüntülendiği bir uygulama bu gruba girer.
Orta ölçekli uygulama
Kullanıcıların üye olup giriş yaptığı, bildirim aldığı, ödeme yapabildiği ve içeriklerin bir yönetim panelinden yönetildiği uygulamalardır. Randevu ve rezervasyon uygulamaları, sadakat programları ve saha ekipleri için iş takip uygulamaları çoğu zaman bu bantta yer alır.
Kapsamlı uygulama
Canlı konum takibi, uygulama içi mesajlaşma, birden fazla kullanıcı türü (müşteri, kurye, yönetici gibi), ERP ya da muhasebe entegrasyonu ve size özel tasarım gibi özellikler fiyatı bu banda taşır. Çok satıcılı pazaryeri, teslimat ve lojistik uygulamaları da çoğunlukla bu gruptadır.
E-ticaret uygulamaları kapsamına göre orta ölçekli ve kapsamlı bantlar arasında yer alır; kaynaklarda yaklaşık 250.000 – 1.000.000 TL aralığında fiyatlandırılır.
Kurumsal platform
Çok sayıda kullanıcı rolü, yüksek trafik, birden fazla kurumsal sistemle entegrasyon ve sıkı güvenlik gereksinimleri olan projelerdir. Fiyat, kapsamlı bir keşif çalışmasından sonra belirlenir.
Çok düşük tekliflere dikkat
Piyasada 15.000 – 30.000 TL gibi çok daha düşük mobil uygulama teklifleri de görebilirsiniz. 100.000 TL’nin altındaki teklifler genellikle tek platformu, hazır şablonla yapılan arayüzleri ya da yönetim paneli ve sunucu tarafı olmayan dar kapsamlı işleri kapsar. Böyle bir teklif aldığınızda kapsamı yazılı olarak isteyin ve şunları sorun:
- Yönetim paneli ve sunucu tarafı (API) fiyata dahil mi?
- Uygulama gerçekten iki platformda da çalışacak mı, yoksa web sitenizin bir uygulama kabuğuna alınmış hali mi?
- Mağaza yayını, test ve yayından sonraki hata düzeltmeleri dahil mi?
Bu kalemlerden biri dahil değilse, teklifler arasındaki fark proje ilerledikçe ek ücret olarak karşınıza çıkabilir.
Mobil uygulama fiyatını neler belirler?
- Platform ve teknoloji: iOS ve Android için ayrı ayrı yazılan native uygulamalar en pahalı seçenektir. Cross-platform (Flutter, React Native gibi) geliştirmede tek kod tabanı iki platformda çalışır; kaynakların çoğu bunun maliyeti yaklaşık %30–40 düşürdüğünü belirtiyor. İki yaklaşımın farklarını mobil uygulama geliştirme sayfamızda anlattık.
- Ekran sayısı ve tasarım: Ekran sayısı arttıkça tasarım ve geliştirme süresi artar. Hazır bileşenlerle yapılan bir arayüz, markaya özel sıfırdan tasarlanan bir arayüzden daha ucuzdur.
- Kullanıcı türleri: Yalnızca müşterinin kullandığı bir uygulama ile müşteri, kurye ve yöneticinin ayrı ekranlar kullandığı bir uygulama arasında ciddi fark vardır.
- Yönetim paneli ve sunucu tarafı: Siparişlerin, içeriklerin ve kullanıcıların yönetildiği panel ve uygulamanın konuştuğu API, çoğu zaman uygulamanın kendisi kadar iş gerektirir.
- Entegrasyonlar: Ödeme altyapısı, kargo, SMS, harita servisleri, ERP ya da muhasebe programı gibi her bağlantı kapsamı büyütür. Uygulama içinden ödeme almayı düşünüyorsanız sanal POS nedir yazımıza bakabilirsiniz.
- Özel özellikler: Canlı konum, mesajlaşma, görüntülü görüşme, çevrimdışı çalışma ya da yapay zekâ destekli özellikler fiyatı belirgin şekilde yükseltir.
Geliştirme bedeli dışındaki giderler
Teklifte genellikle yalnızca geliştirme bedeli yer alır. Uygulama yayına çıktıktan sonra da devam eden giderler vardır; bütçe yaparken bunları da hesaba katın:
| Gider | Tutar |
|---|---|
| Apple Developer Program | Yıllık 99 ABD doları (kayıtta yerel para karşılığı gösterilir) |
| Google Play geliştirici hesabı | Tek seferlik 25 ABD doları |
| Sunucu ve veritabanı | Kullanıcı sayısına ve veri hacmine göre aylık 500 – 5.000 TL ve üzeri |
| SMS, harita, e-posta gibi üçüncü taraf servisler | Servise ve kullanım miktarına göre değişir |
| Bakım ve güncelleme | Yıllık olarak geliştirme bedelinin %15–25’i |
Mağaza komisyonu: Uygulama içinde açılan dijital içerik, özellik ya da abonelik satacaksanız ödemeyi mağazanın kendi ödeme sistemiyle almanız gerekir ve Apple ile Google satıştan komisyon keser. Yıllık geliri 1 milyon ABD dolarının altında kalan geliştiriciler, iki mağazanın bu amaçla sunduğu programlara katılarak %15 oranından yararlanabilir. Uygulama dışında tüketilen fiziksel ürün ve hizmetleri satıyorsanız (e-ticaret, yemek siparişi, randevu gibi) ödemeyi kendi ödeme altyapınızla alırsınız ve bu satışlardan mağaza komisyonu ödemezsiniz.
Yazılım firmasına gitmeden önce hazırlayın
İyi hazırlanmış bir fikir, hem doğru teklif almanızı hem de projenin daha hızlı ilerlemesini sağlar. Görüşmeden önce şunları kâğıda dökün:
- Uygulamanın amacı: Uygulama hangi sorunu çözecek? Tek cümleyle anlatabiliyor olmalısınız.
- Kullanıcılar: Uygulamayı kim kullanacak? Müşterileriniz mi, çalışanlarınız mı, bayileriniz mi? Farklı kullanıcı türleri varsa (müşteri, kurye, yönetici gibi) hepsini yazın.
- Kullanıcının yapacağı işler: Kullanıcı uygulamayı açtığında ne yapacak? “Ürünleri görür, sepete ekler, öder, siparişini takip eder” gibi adım adım yazın.
- Yönetim tarafı: Uygulamadaki içerikleri, siparişleri ya da kullanıcıları kim, nereden yönetecek? Çoğu uygulamanın arkasında bir yönetim paneli gerekir.
- Bağlanacağı sistemler: Web siteniz, ERP ya da muhasebe programınız, ödeme altyapısı, kargo firması, SMS servisi gibi.
- Beğendiğiniz uygulamalar: Rakiplerinizin ya da beğendiğiniz başka uygulamaların ekran görüntüleri; neyi beğendiğinizi ve neyi beğenmediğinizi not edin.
- Platformlar: Yalnızca iPhone mu, yalnızca Android mi, ikisi birden mi? Müşterilerinizin hangi telefonları kullandığını düşünün.
İlk sürümü küçük tutun
Uygulama projelerinde en sık yapılan hata, her özelliği ilk sürüme sığdırmaya çalışmaktır. Bunun yerine uygulamanın asıl işini yapan en temel özelliklerle başlayan bir ilk sürüm (MVP) planlayın:
- Özellik listenizi “olmazsa olmaz”, “olsa iyi olur” ve “sonra bakarız” diye üçe ayırın.
- İlk sürüme yalnızca “olmazsa olmaz” olanları alın.
- Uygulamayı gerçek kullanıcılarla yayına alın; kullanım verilerine ve geri bildirimlere göre sonraki özelliklere karar verin.
Bu yaklaşım hem uygulamanın daha erken yayına çıkmasını sağlar hem de kimsenin kullanmayacağı özelliklere emek harcanmasını önler.
Yazılım firmasıyla görüşürken sorun
- Benzer uygulamalar yaptınız mı? Mağazada yayında olan işlerini görmek isteyin ve mümkünse indirip deneyin.
- Hangi teknolojiyle geliştireceksiniz? Native mi, cross-platform mı ve neden?
- Yönetim paneli ve sunucu tarafı tekliften dahil mi? Uygulamanın arkasındaki panel ve API çoğu zaman uygulamanın kendisi kadar iş gerektirir.
- Tasarımı geliştirmeden önce görebilecek miyim? Ekran tasarımlarını onaylamadan kodlamaya başlanmamalı.
- Ara sürümleri nasıl göreceğim? Geliştirme sırasında uygulamayı kendi telefonunuzda deneyebilmelisiniz.
- Mağaza yayınını kim yapacak? Geliştirici hesapları kimin adına açılacak?
- Uygulama ve veriler nerede barınacak? Sunucu kimin adına olacak, erişim bilgileri size verilecek mi?
- Kaynak kod ve verilerle ilgili haklar nasıl olacak? Bu konu proje başında sözleşmeyle netleştirilmeli.
- Yayından sonra ne olacak? Hata düzeltmeleri, işletim sistemi güncellemelerine uyum ve yeni özellikler nasıl yürütülecek?
Mobil uygulama geliştirme süreci nasıl işler?
- Keşif: Hazırladığınız notlar üzerinden uygulamanın kapsamı ve ilk sürümün özellikleri netleştirilir.
- Akış ve tasarım: Önce ekranların basit taslakları, ardından son tasarımlar hazırlanır ve sizin onayınıza sunulur.
- Geliştirme: Uygulama, yönetim paneli ve uygulamanın konuştuğu sunucu altyapısı (API) geliştirilir. Bu aşamada ara sürümleri telefonunuzda deneyebilirsiniz.
- Test: Uygulama farklı telefon modellerinde, ekran boyutlarında ve işletim sistemi sürümlerinde denenir.
- Mağaza yayını: App Store ve Google Play başvuruları yapılır, inceleme süreci tamamlanır.
- Yayın sonrası: Hatalar giderilir, kullanım verilerine göre iyileştirmeler yapılır, yeni sürümler çıkılır.
Süre; ekran sayısına, kullanıcı türlerine, yönetim paneline ve entegrasyonlara göre değişir. İlk sürümü küçük tutmak, uygulamanın yayına çıkma süresini kısaltmanın en etkili yoludur.
App Store ve Google Play hesapları
Uygulamanın mağazalarda yayınlanması için iki ayrı geliştirici hesabı gerekir: iOS için Apple Developer Program, Android için Google Play Console. Bu hesapların şirketiniz adına açılmasını öneririz:
- Uygulama sizin adınıza görünür: Apple’da bireysel hesapla yayınlanan uygulamalarda satıcı olarak kişinin kendi adı görünür. Şirket hesabında ise şirketin adı görünür.
- Apple şirket hesabı için hazırlık gerekir: Şirket olarak kayıt olmak için tüzel kişiliğiniz, ücretsiz alınabilen bir D-U-N-S numarası, şirketinizin alan adına ait bir e-posta adresi ve yayında olan bir web siteniz bulunmalıdır. D-U-N-S numarasını almak zaman alabileceği için bu işe erken başlayın.
- Google’da kişisel hesaplara ek şart var: 13 Kasım 2023’ten sonra açılan kişisel Google Play hesaplarında, uygulamanın yayına alınabilmesi için önce en az 12 kişilik bir kapalı testin 14 gün boyunca kesintisiz sürdürülmesi gerekir.
- Hesap şirkette kalır: Uygulamayı geliştiren firma ya da çalışan değişse de mağaza hesapları ve uygulama sizde kalır. Geliştirici firmaya hesaplarınıza yalnızca gerekli yetkileri verin.
Hesap ücretleri ve şartlar zaman zaman değişebildiği için başvurudan önce Apple ve Google’ın resmi sayfalarını kontrol edin.
Mağaza incelemesi için hazırlanın
Apple ve Google, uygulamaları yayına almadan önce inceler. İncelemenin sorunsuz geçmesi için şunları hazırlayın:
- Gizlilik politikası: Uygulamanın topladığı verileri anlatan, herkese açık bir sayfa. Türkiye’deki kullanıcılar için KVKK aydınlatma metni de gerekir.
- Mağaza sayfası içerikleri: Uygulama adı, kısa ve uzun açıklama, ekran görüntüleri ve uygulama simgesi. Bu içerikler uygulamanın mağaza aramalarında bulunmasını da etkiler.
- Test hesabı: Uygulamaya giriş gerekiyorsa, incelemeyi yapan ekip için bir deneme kullanıcısı.
- Hesap silme: Uygulamada hesap oluşturuluyorsa, kullanıcı hesabını uygulama içinden silebilmelidir. Bu hem Apple’ın hem de Google’ın kuralları arasındadır; Google ayrıca uygulamayı silmiş kullanıcılar için hesap silme talebinin iletilebileceği bir web bağlantısı ister.
- Doğru izin açıklamaları: Kamera, konum ya da bildirim izni isteniyorsa, neden istendiği kullanıcıya açıkça anlatılmalıdır.
Yayından sonra
Mobil uygulama bir kez yapılıp bırakılan bir ürün değildir. iOS ve Android her yıl yeni sürümler çıkarır, mağazalar yeni teknik şartlar getirir ve kullanıcılar yeni ihtiyaçlar dile getirir. Uygulamanın güncel ve güvenli kalması için düzenli bakım planlayın; kullanım verilerini izleyerek bir sonraki sürümde neyin geliştirileceğine karar verin.
Sık sorulan sorular
Mobil uygulama yaptırmak ne kadar? 2026’da bir yazılım firmasının iOS ve Android için birlikte geliştirdiği basit uygulamalar 100.000 – 250.000 TL, üyelik, bildirim, ödeme ve yönetim paneli içeren orta ölçekli uygulamalar 250.000 – 600.000 TL bandında fiyatlandırılıyor. Kapsamlı uygulamalar 600.000 – 2.000.000 TL arasında, kurumsal platformlar ise 2.000.000 TL’nin üzerinde. Mağaza hesapları, sunucu ve bakım giderleri bu fiyatlara genellikle dahil değildir.
Mobil uygulama yapımı ne kadar sürer? Piyasada basit uygulamalar genellikle 1,5 – 3 ayda, orta ölçekli uygulamalar 3 – 6 ayda, kapsamlı uygulamalar 6 – 12 ayda yayına çıkıyor. İlk sürümü küçük tutmak süreyi kısaltmanın en etkili yoludur.
Mobil uygulama yaptırmak için şirketim olması gerekir mi? Zorunlu değildir; Apple ve Google bireysel geliştirici hesaplarına da izin verir. Ancak bireysel hesapta uygulama kişinin adıyla yayınlanır ve Google’da ek test şartı vardır. İşletmeniz için yapılan bir uygulamada şirket hesabı daha doğru bir seçimdir.
iOS ve Android’i birlikte mi yaptırmalıyım? Müşterileriniz iki platformu da kullanıyorsa evet. Cross-platform geliştirme, tek kod tabanıyla iki platformda çalışan uygulamalar yapmayı mümkün kılar.
Uygulama yayınlandıktan sonra değişiklik yapabilir miyim? Evet. Uygulamada yapılan değişiklikler yeni bir sürüm olarak mağazalara gönderilir ve tekrar incelemeden geçer. İçerikler bir yönetim panelinden yönetiliyorsa, metin, görsel ve ürün gibi değişiklikler için yeni sürüme gerek kalmaz.
Uygulama fikrinizi konuşmak isterseniz mobil uygulama geliştirme sayfamızı inceleyebilir ya da bize yazabilirsiniz. Uygulamanın arkasındaki yönetim paneli ve iş akışları için özel yazılım sayfamıza da göz atın.